ПРЕСС-КИТ

// ОБНОВЛЕНО 2026-09-06

Эта страница — для прессы, ютуберов, стримеров и кураторов. Здесь есть всё, за чем иначе пришлось бы писать письмо: описание трёх длин, фактическая справка, ассеты и разрешение использовать записи игры. Если чего-то не хватает, просто напишите мне.

БЕСПЛАТНОЕ ДЕМО Steam ПОЛНАЯ ИГРА Steam СВЯЗАТЬСЯ tobinekodou@gmail.com

ТЕКСТЫ ДЛЯ ЦИТИРОВАНИЯ

ОДНА СТРОКА

Серверная стойка, которая не перестаёт прыгать, возвращается на объекты, которыми когда-то управляла.

КОРОТКО

Bounce Intelligence — изометрический survivor-roguelike, в котором вы играете за серверную стойку, не способную перестать прыгать. Каждое приземление поднимает ударную волну, а подобранное оружие стреляет само. Движение и урон — один и тот же глагол: где вы стоите, столько урона вы и наносите.

ДЛИННО

Bounce Intelligence — изометрический survivor-roguelike. Вы играете за серверную стойку, которая не может перестать прыгать, и возвращаетесь на клиентские объекты, которыми когда-то управляли и на которых с тех пор всё пошло не так. Кнопки атаки нет — вашим основным оружием служит ударная волна от приземления, а подобранное автономное оружие стреляет само, так что позиция и есть ваш урон.

Девять видов оружия борются за шесть слотов, поэтому каждый забег выдаёт другую сборку. Зашифрованные угрозы отвергают всё, что должно сначала назвать цель; проходит только Мега-прыжок, который не называет никого. Полная локализация на английский, традиционный и упрощённый китайский, японский и русский; сделано одним человеком.

ФАКТИЧЕСКАЯ СПРАВКА

Название
Bounce Intelligence
Разработчик
tobinekodou (в одиночку)
Издатель
tobinekodou
Жанр
Изометрический survivor-roguelike
Платформы
Windows · macOS
Демо
Бесплатно, уже вышло
Языки
английский · традиционный китайский · упрощённый китайский · японский · русский (полная локализация)
Steam
полная игра · демо
Трейлер
https://youtu.be/ES_EXtgZjkA
Геймплей
https://youtu.be/pau6ijYevhc
Контакт
tobinekodou@gmail.com

ОСОБЕННОСТИ

ГРАНИЦЫ ДЕМО

Бесплатное демо — это полный режим НА ВРЕМЯ, от обучения до ОБЪЕКТА 30.

В демоВ полной версии ещё
НА ВРЕМЯ (обучение → ОБЪЕКТ 30)Режим ЗАДАНИЕ
3 МЕГА-УГРОЗЫВсе 8 МЕГА-УГРОЗ
Полные системы оружия и модулейГлубина без предела
Глобальная таблица рекордовВсе 20 документов ФАЙЛ
Первые 8 документов ФАЙЛДостижения Steam

МИР

Первым перестало справляться человеческое согласование, и приёмка, проверка и интеграция уходили ИИ одна за другой. Каждый раз это действительно экономило время и деньги. Когда и сам надзор стал делать ИИ, целое перестал видеть кто бы то ни было — системы разных компаний начали драться за одни и те же вычисления, хранилище, окна и учётные данные.

Чтобы с этим справиться, на рынке появился продукт: серверная стойка, вся работа которой — арбитраж этих ресурсов, продаваемая на клиентские объекты по всему миру. Вы играете за одну из них и возвращаетесь на один из тех объектов — а он не хочет вас там видеть.

Ничего из этого не рассказано в роликах. Мир живёт в корпоративных документах, поднятых из скрытых комнат: отраслевые колонки, спецификации, протоколы правления, отчёты об инцидентах, журналы обслуживания. Каждый честен, и каждый знает только свой угол. Игрок может не читать ни одного; это тоже способ играть.

Прессе на заметку: у истории есть поворот, и он намеренно существует только внутри игры. Демо выдаёт первые восемь документов из двадцати, потому что концовка — не то, что демо вправе потратить. Если ваш материал хочет копнуть глубже, напишите мне: я с радостью поговорю, только, пожалуйста, оставьте поворот в игре.

АССЕТЫ

ЛОГОТИП

Скачать оригинал

КЛЮЧЕВОЙ АРТ

Скачать оригинал

СКРИНШОТЫ

Скачать оригинал 1920×1080

ТРЕЙЛЕР

// Смотреть на YouTube · напишите мне за несжатым мастером

ГЕЙМПЛЕЙ

// Смотреть на YouTube

КЛИПЫ

Ударная волна приземления · скачать mp4
Пробитие МЕГА-БРОНИ · скачать mp4
Таймер скрытой комнаты · скачать mp4

РАЗРЕШЕНИЯ НА ВИДЕО

Вы можете свободно записывать, стримить и монетизировать видео по Bounce Intelligence, включая демо, на любой площадке. Отдельное разрешение не требуется.

О РАЗРАБОТЧИКЕ

tobinekodou — независимый разработчик из Тайваня. Bounce Intelligence сделана в одиночку: код, графика, дизайн уровней и все пять локализаций.

КОНТАКТЫ

tobinekodou@gmail.com THREADS @tobinekodou YOUTUBE @tobinekodou

Ключи Steam для полной игры: напишите мне со ссылкой на ваше издание или канал.