BOUNCE
INTELLIGENCE
止まらずに跳ね続けるサーバーラックが、かつて自分が回していた、いまや手に負えない拠点へ帰る。
どんなゲームか
『Bounce Intelligence』はアイソメトリックの survivor-roguelike です。操作するのは止まることのできないサーバーラック。着地するたびに衝撃波が炸裂し、拾った自動兵器は自分で撃ちます。移動と火力は同じ動詞——どこに立つかが、そのまま与えるダメージになります。
主な特徴
- 着地が攻撃。攻撃ボタンはなく、あるのは着地点だけ。立ち回りがそのまま DPS です。
- 武器 9 種に、枠は 6 つ。毎回ちがう組み合わせが配られ、同じビルドは二度と来ません。
- メガアーマーを砕く。暗号化された敵は「標的を指定する」攻撃をすべて弾き、誰も名指ししないメガバウンスだけが通ります。
- 15 秒で閉じる隠し部屋。扉を見つけるのはタダ、たどり着くには今の戦いを捨てることになります。
- グローバルのタイムアタック順位表。体験版にもあります。
世界観
先に限界が来たのは人間の承認速度でした。検収も、審査も、統合も、一つずつ AI に渡されていきます。監督まで AI がやるようになると、全体を見ている者はいなくなり——各社のシステムが同じ演算資源を奪い合いはじめました。
あなたはその時代に世界中の拠点へ売られた調停機の一台です。いまその一つに戻ってきて、そこはもうあなたを歓迎していません。
この話をカットシーンで語ることはしません。世界観は、隠し部屋から持ち帰る企業のファイルに散らばっています——業界コラム、仕様書、取締役会の記録、事故報告、保守ログ。どれも嘘をついておらず、どれも自分の一角しか知りません。一切読まないのも、ひとつの遊び方です。
体験版
無料体験版は Steam で配信中。中身はタイムアタックモードがまるごとで、チュートリアルから第 30 拠点まで遊べます。
| 体験版に入っているもの | 製品版にあるもの |
|---|---|
| タイムアタックモード(チュートリアル → 第 30 拠点) | ミッションモード |
| メガ脅威 3 種 | 8 種のメガ脅威すべて |
| 武器とモジュールのシステム一式 | 上限のない深度 |
| グローバル順位表 | 20 本のファイルすべて |
| 最初の 8 本のファイル | Steam 実績 |
基本情報
- ジャンル
- アイソメトリック survivor-roguelike
- プラットフォーム
- Windows · macOS
- 対応言語
- 英語 · 繁体中国語 · 日本語
- 開発
- tobinekodou(個人開発)